世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……将一堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏有三独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……这三要素之中,尤其在如今看来,真正吸引人之处还在于随机关卡,其实已经没有多少人会期待下一款传统的 roguelike……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条是一回事,但如果没有人录下来的话……客化 利用多方面的客化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格。……除了设计方面外,零件(滑板轮架、轮架垫片、轮子……等)也会影响你溜滑板的方式

月圆之堡(月圆之堡 Castle of Full Moon)

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游荡在月圆之堡的冤魂们,时常会吓到你,无法确定是朋友还是敌人,它们似乎都有自己的故事和心愿,你会去帮助他们?……——土猫*以上测评引自Project1论坛剧情挑战V评委针对比赛版本的评语作者的话本游戏属于惊悚解谜逃生向恐怖游戏……游戏官方QQ交流群:921906586其乐ID 辛小啊特别感谢:Project1论坛及剧情挑战V组委会

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么办?  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么办?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事……  看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一段彩虹屁)。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

负债千金(Broke Girl)

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故事概要:娇生惯养的富家千金、一夜之间负债千万、为了还债只能出去找工作。……游戏内有30多种不同事件、6种结局、你的选择将会影响女主的最终结局!

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26035

今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……Super Scary Halloween Spooky TimesAVG、Furry、怪物主角推荐不是给本的而是给……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟光圈(会有景深,远景模糊)。……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的

版本:Early Access


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